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大眾軟件計算機軟件雜志

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大眾軟件

大眾軟件

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期刊周期:半月刊
國內統一刊號:11-3751/TN
國際標準刊號:1007-0060
主管單位:中國科學技術協會
主辦單位:中國科學技術情報學會
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  《大眾軟件》是中國科學技術協會下屬的一本面向大眾的電腦科普類刊物,創刊于1995年,2002年選入國家“期刊方陣”,被中宣部評為社會效益和經濟效益雙突出的“雙效期刊”!洞蟊娷浖穼W⒂陔娔X應用的普及和推廣,融學習和娛樂于一體,為廣大的電腦愛好者提供全面服務。2014年1月經重組改造。《大眾軟件》為每月三刊,每月1日和8日和16日面向全國發行。單期定價:上下刊7元/本,中刊10元/本。上下刊全彩144頁。中刊192頁。郵發代號:82-726,F已與《電腦游戲新干線》合刊,改為月刊。《大眾軟件》是一本電腦綜合型科普刊物,內容涵蓋軟件、硬件、網絡、數碼和游戲五大板塊,以軟件、游戲為主,硬件、數碼、網絡為輔,在報道上突出對業界最新技術和產品發展趨勢的跟蹤,在文章上力求通過深入淺出的講解,使大眾能夠了解和把握與他們生活緊密相關的科技進展。《大眾軟件》自創刊以來始終堅持開拓進取的方針,目前為中國發行量最大的電腦普及刊物,覆蓋全國各個大、中、小城市和區縣,成為大眾讀者學習和了解電腦知識最親密的朋友,是大眾了解電腦應用和娛樂知識的第一選擇讀物。在內容上,《大眾軟件》所遵循的方針就是針對普通電腦愛好者的實際需求組織報道!洞蟊娷浖匪P注的是產業與普通用戶的結合點,力求揭示產業的發展對于普通讀者的意義。內容主要以軟件的使用方法技巧、硬件/數碼的技術講解和選購指導、網絡新趨勢及應用、游戲介紹講解以及背景文化內容等等,同時我們的專題欄目也會對業界所發生的和普通電腦愛好者關系密切的事件作出評論和報道!洞蟊娷浖氛w文章在嚴謹扎實的基礎上力求表現輕松活潑的風格,將高深的技術知識融于簡潔明快的講解之中,深受廣大讀者喜愛!洞蟊娷浖访吭逻針對國內實際情況評選最佳應用軟件和最佳電腦游戲排行榜,此排行榜數據已成為行業中權威的標準,常被各大IT公司引用,具有長期的歷史和廣泛的影響。

  欄目介紹編輯

  新品初評本著引領潮流方向、指導消費的原則,介紹定位接近讀者的熱門軟件、硬件和數碼產品;同時通過我們的報道和宣傳,增加讀者的相關軟硬件知識。

  專欄評述此欄目對IT業及游戲業內出現的事件和現象進行深入報道。強調文章的焦點性、深刻性和刊物的個性。是每期雜志的重要看點。

  網絡時代網絡技術、網絡生活,網絡時代為你提供最完整的網絡解決方案和最鮮活的網絡生活體驗。介紹最新的網絡動態、網絡人物、網絡應用、休閑游戲及娛樂新方式。

  實用軟件《大眾軟件》雜志的龍頭欄目,時刻關注著計算機軟件的發展趨勢,以推動民族軟件業為己任,定期針對國內外軟件新產品開展大型對比評測,內含重點專題、應用速遞、中國共享軟件、掌上乾坤等板塊。

  硬件評析包括介紹數碼內容的“數碼來風”板塊。本欄目的基本內容包括硬件技術前瞻、熱點硬件數碼(包括手機)產品動態、實用DIY技巧、數碼產品選購與使用、硬件市場行情與分析、裝機指導,以及具有《大眾軟件》風格的大型橫向評測和專題,力爭為讀者的硬件數碼采購和應用提供實用而全面的幫助。

  要聞閃回內容為對IT業內消息進行簡要報道,起到增加刊物信息量及溝通廠商的目的。其中子欄目分為:頭牌新聞、硬件店、軟件圈、網絡幫、晶合快評等。

  大眾特報內容為一些網絡游戲的新聞及技巧,主要起到宣傳網絡游戲的作用。

  晶合通訊內容為對游戲業內消息進行簡要報道,起到增加刊物信息量及溝通廠商的目的。特點是改變以往傳統的新聞視角,突出活潑、生動的特點。其中子欄目分為:頭牌新聞、晶合熱點、晶合新作、晶合快評等。

  專題企劃以游戲公司、游戲背景、游戲內涵等為切入點,主要刊登一些可讀性較強,有拓展性的文章,強調對于游戲背景的深入發散解讀,或對于游戲公司的探訪分析。文章往往選題新穎,視角犀利。在年初會刊登中國電腦游戲產業報告等專題報告。

  前線地帶介紹國內外最新游戲佳作,提早引導讀者對最新優秀游戲產品的興趣取向。每期播報游戲在10款左右,每款游戲配以游戲類型、制作、發行、上市日期、推薦度等幾個要素。

  在線爭鋒對于網絡游戲事件的調查、網絡游戲中的頂級玩家、網絡游戲的開發進程的跟蹤,成本計算、運營公司的營銷手段的探討等等都是我們有別與其他刊物、乃至網站的報道優勢。調整后的“在線爭鋒”題材以以網絡游戲前瞻、心得和攻略為主,并將及時報道網絡游戲內的現象和事件評論。版式風格上將突出用色鮮麗、圖文并茂的特點。

  評游析道報道評論游戲行業內發生的事件,拓展原有僅報道評論游戲本身的方式。增加小專題的報道頁碼,報道范圍將包括單機類事件、網絡游戲相關事件、游戲行業事件。對已推出的中外游戲大作進行評論及分析也是該欄目的保留特點。子欄目龍門茶社保持選題的有趣,主題與游戲、電影、動畫等青少年流行文化的緊密結合,發揮作者知識面廣博的特點,撰寫與網絡上一般游戲背景文化文章風格不同的稿件。該欄目廣受讀者歡迎。

  攻城略地《大眾軟件》自創刊至今的傳統強檔欄目,刊登游戲大作攻略精要,為玩家的游戲過程提供及時有效的幫助,最快、最新、最實用是欄目的一貫宗旨。該欄目根據不同游戲的具體情況,或側重于劇情故事,或側重于流程技巧,努力使攻略欄目既有可讀性,又有實用性。

  極限競技展現如體育競技般精彩的游戲競技瞬間,最新國內外游戲賽事、技巧心得,盡在“極限競技”欄目。體現了競技游戲的互動精神。極限競技偏重于刊登重要的比賽的報道,在戰術文章的挑選上,秉持“魔獸爭霸Ⅲ”優先,“星際爭霸”和“實況足球”次之,之后再考慮CS和其他項目的原則。

  游戲劇場游戲愛好者和文藝愛好者共同的園地,有效地加深了玩家們對優秀游戲內涵的認識和了解程度。

  讀編往來全本雜志提供周邊支持、讀者服務與編輯親和力建設。讀編欄目與TOPTEN組成整體板塊。編輯部的故事內容方面包括展示編輯的幕后工作、編輯部的各種趣味事件,樹立編輯的親合力,并且潛移默化地讓讀者接受雜志的文化氛圍。非常規性內容還包括每年的讀者調查,周年慶典活動,大型讀編活動。

  TOP TEN國內最早最權威的游戲、軟件排行榜,全面反映目前最受讀者歡迎的軟件與游戲的晴雨表。

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  目前教學軟件開發中比較推崇的結構組織形式是多級分支,多層頁面。這種形式的軟件容易組織,結構清晰,容易實現模塊化,但其容易出現的問題卻不易覺察。由于對象散布在過多的頁面上,彼此之間有聯系的需求就得不到體現,更容易成為簡單呈現的媒體;即使在其中實現超文本的鏈接,也只是簡單的跳轉而已。文章是一篇軟件論文。

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