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中國水墨動畫新建設發展形式

發布時間:2016-02-19所屬分類:文史論文瀏覽:1

摘 要: 在美術建設管理上的新應用形式有哪些呢,要如何來加強對美術的新管理發展呢?本文是一篇藝術學論文。水墨畫是中國漢族特色較強的一種繪畫藝術形式,借助具有本民族特色的繪畫工具和材料(毛筆、宣紙和墨),表現具有意象和意境的繪畫。畫面里的內容遠近深淺都可

  在美術建設管理上的新應用形式有哪些呢,要如何來加強對美術的新管理發展呢?本文是一篇藝術學論文。水墨畫是中國漢族特色較強的一種繪畫藝術形式,借助具有本民族特色的繪畫工具和材料(毛筆、宣紙和墨),表現具有意象和意境的繪畫。畫面里的內容遠近深淺都可以用筆觸的輕重表達出來。

  摘 要:本文主要討論三維技術同中國傳統特色水墨動畫的結合,推動我國動畫的創新和發展。在當今,數字三維技術的發展對動畫創作產生了很大的影響,很多的創作者也在探索希望通過三維技術來創作水墨動畫,讓水墨畫面更加生動靈活。然而三維水墨動畫本身又具有局限性,如何突破局限長久發展是我們當下需要考慮的問題。

  關鍵詞:中國元素,三維技術,水墨動畫,藝術學論文

  水墨動畫,是基于中國傳統水墨畫的特點制作而成。這種動畫具有濃厚的中國特色,從畫面中我們可以感受到中國水墨的細膩和意蘊。水墨動畫與一般的動畫片不同,水墨動畫沒有輪廓線,水墨在宣紙上自然渲染,渾然天成,一個個場景就是一幅幅出色的水墨畫。角色的動作和表情優美靈動,潑墨山水的背景豪放壯麗,柔和的筆調充滿詩意。它體現了中國畫“似與不似之間”的美學,意境深遠。

  美術論文范例:《世界美術》,《世界美術》見證了當代藝術大潮,追蹤視覺文化前沿,報道全球藝術動態,追溯世界藝術歷史,為新時期文化事業的發展,作出了努力與貢獻。世界美術利用全彩印刷的優勢,刊登大量精美圖片,配以精彩文字,加強信息報道,深化史論研究,提高譯介質量,擴展編輯視野。

中國水墨動畫新建設發展形式

  20世紀60年代水墨動畫片產生后,憑借著畫面精美的效果得到了全世界的稱贊。但是受人喜愛的水墨動畫卻舉步難艱,因為傳統水墨動畫的制作過程非常繁瑣,每個顏色都得分層上色在透明賽璐璐片上,最后合成在一起用攝影方法渲染成水墨效果,光是用在攝影攝一部水墨動畫片的時間,就足夠拍成四、五部同樣長度的普通動畫片。而在高速發展的今天,動畫制作講求的是高效節約,復雜工序的水墨動畫只能被人“遺棄”。但優良傳統我們不該拋棄,如何改良水墨動畫的制作方式,讓它在不失去原有味道的基礎上可以更簡便地制作出來,這是我們需要思考并解決的問題。

  一、傳統水墨動畫的特點

  而傳統水墨動畫并不是在宣紙上面一張張繪制出來再攝制而成。畫師們基本都是在動畫紙上來進行作業,就像普通動畫工作程序一樣。我們雖然在熒幕上看到活動的水墨暈染的效果,但是只有在靜止的背景畫面中才能找到真正的水墨筆觸,只有背景畫面才是如假包換的中國水墨畫。

  而傳統水墨動畫的奧秘是在攝影部分,畫面上的每一個部件都必須分層上色,即同樣的動物,也得分成深淺不一的顏色,有時還會分成4,5種顏色,分別涂在幾張透明的賽璐璐片上。每一張賽璐璐片都由動畫攝影師分開重復拍攝,最後再重合在一起用攝影方法處理成水墨渲染的效果。所以畫面可以表現得更加靈動悠遠。

  二、水墨動畫與三維技術的結合

  在傳統水墨動畫發展愈發艱難的情況下,如何扭轉當前局面讓水墨動畫以新的形式來重新展現在大眾面前?當三維技術誕生后,水墨動畫工作者看到了希望。

  隨著三維技術的成熟,讓水墨動畫也煥發了生機。它呈現給觀眾一種全新的視角,依靠故事情節,還有畫面所勾勒出來的中國韻味,讓水墨效果變得更加立體起來。運用現代三維技術來設計水墨動畫的畫面,加入水墨動畫的勾線效果,從而使畫面更有表現張力。水墨畫的描繪手法是底色不填充,只通過線條的疏密進行布局構造,形成留白,給人留下豐富的遐想空間。并且留白的地方,有時候會填充書法、詩詞等,或者單純表現空靈之意。除此之外,墨筆和線條的濃淡也是傳統水墨畫的一個重要表現形式。比如一般來講,越淡的地方就表示越遠。在三維動畫中,制作青山,可以先制作山峰和主體,然后再用貼圖渲染出染暈效果,這樣就能夠體現群峰連綿的效果,并且通過色彩的濃淡不同,表現出山峰高低遠近空間層次。

  水墨動畫引進三維技術,對水墨動畫最大改變并不是把傳統水墨動畫通過二維視角轉化為三維視角,而是改變了水墨動畫的制作方式。傳統的水墨動畫是逐幀制作,費時費力,成本昂貴。而現在的三維水墨動畫就像拍電影一樣,布置好場景,設定好角色,選取角度然后利用三維技術開始制作,就像電影鏡頭一樣。這樣的水墨動畫更加流暢自然,畫面豐富,并且相比傳統制作方式大大節約了成本。能夠很好地適應如今的動畫市場。

  從目前的市場反應來看,三維水墨動畫反應良好前景非常廣闊。如今已經涌現出一大批三維技術的水墨動畫作品。尤其是美國夢工廠的動畫片《功夫熊貓》,在背景的處理上面靈活運用了中國水墨風格,把中國武俠故事中的人文浪漫主義精神、寓情山水的意境以及中國獨有的武俠幻想表現得淋漓盡致,受到了觀眾們的稱贊。這也驗證了一句話“越是民族的,就越是世界的”!豆Ψ蛐茇垺返某晒,也證明了水墨動畫不可動搖的地位。

  但是傳統三維動畫也有它的優勢,現在動畫制作過程中制作人們對傳統動畫制作工藝進行了改良加工,并不固守于傳統的水墨動畫制作方式。例如,傳統水墨動畫中山石和樹干等干硬的物體通常用飛白來表示,但是在三維技術里,運用飛白來表示時,由于快速播放,容易產生閃耀等不良反應。

  所以,在運用三維技術制作水墨動畫時,并不是完全照搬傳統技法。對于傳統繪畫技法與三維技術的融合,這些需要設計人員細心鉆研,靈活應對,反復對比,并且進行取舍改進。所以,三維技術引進水墨動畫制作,對于水墨動畫來說也是一次創新,從制作方式,到表現手法,到視覺效果,都對水墨動畫長足發展起了不可估量的作用。

  三、水墨動畫與三維技術結合需注意問題

  中國水墨動畫從誕生起就一直致力于呈現東方美學,它是中國動畫的最大資產,也是世界動畫的瑰寶。中國動畫在世界動畫“卡通片”橫行的年代,敢于保持自己獨立的風格,敢于追求更高的發展,在保有并展現中華傳統文化的同時,通過新興技術,使自己得到更好發展。水墨動畫重視的是意境,一部影片中的美感是非常重要的,但眼光不能局限于此,現在越來越多的制作人只為了追求美感而忽略劇情發展和動畫本身的意義,很多水墨動畫中缺少了故事內容,甚至有的只有畫面,而沒有對白,變成了單純為了賞心悅目而制作的動畫。這種缺少深度的影片是沒有靈魂的,很多的普通觀眾很難接受和欣賞,會使得動畫的受眾面變小。水墨動畫在市場的宣傳和推廣中也存在很大的阻礙。而在這個階段,境外動畫片開始對國內市場猛烈沖擊。迪士尼和夢工廠的三維動畫都制作精良,引人入勝,國產片的畫面和內容都過于保守,無法吸引孩子的注意力。

  傳統水墨動畫與三維技術結合需注意以下問題。

  3.1 在題材創作上,做到題材具有選擇性

  水墨動畫適合表現中國時代背景的故事,最好不要脫離這個構建,生搬硬套,否則制作出來的動畫容易形似而神不似,影響效果。在水墨動畫的創作過程中要注意真善美的表達,在藝術方面和技術的操作方面要注意畫面的美感與結構。

  3.2 水墨動畫前期制作方面要注意的事項

  (1)劇本創作。前面已提到要結合文化背景,例如中日韓三國的文化背景相似,以此為背景使用水墨效果制作動畫并無大礙,但故事背景是歐洲美國等地,水墨風格則會大打折扣讓觀眾感到不明所以。

  (2)人物細節的表達。不同于其它動畫,水墨動畫有時候會采用“虛”來體現深遠與美感,所以在人物建模時,不一定要死摳細節,大致雛形出來就行,依靠貼圖來讓畫面達到水墨感,達到事半功倍的效果。

  (3)鏡頭的切換。水墨畫比較平面,所以制作成三維動畫時,我們得注意畫面的協調性,不要隨意切換鏡頭打破畫面的平面感。

  (4)顏色。多使用中國國畫里的顏色,注意顏色深淺的變化,讓畫面統一起來。

  3.3 中期制作方面需要注意的事項

  (1)在構建模型方面。做好建構的模型是體現中國水墨畫高深水平的標志。例如在對梅花建模型的過程中,在梅花的枝條方面要將枝條的不規則和其彎曲程度很好地表現出來。在外形方面做好基本模型,可以使用圓柱作為基本模型,在基本的模型上面繼續進行修改和加載。

  在制作中要把握好梅花枝條的挺且直的特點。在花蒂制造的時候要做好花蒂葉面的不平整,將其真切地表現出來還是需要以圓柱為基本的模型,再進行修改。要注意做到的是不能將基本物體的基本邊打亂。在梅花花瓣建模的時候,要做好花瓣的厚度的建造,在花瓣的造型中做,在基本的圓柱模型下做好花瓣的外邊的不規則的彎曲,在調整中要做好各種花瓣的變形,以自然的整體的花為核心進行適當的自然變化。當然也不必非常的苛刻,要做好以意境來表達出畫面就可以了。

  (2)貼圖繪制。繪制貼圖是非常重要的一個環節,水墨效果是否可以出來都得看貼圖。因為計算機很難達到水墨的效果,人為筆觸的把握是非常重要的,圖片制作的時候要使用國畫效果的筆刷來進行層層的渲染使其達到理想的效果。要做到水墨動畫的貼切性,必須得在材質和貼圖方面下功夫。

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