發布時間:2022-03-25所屬分類:論文發表指導瀏覽:1次
增強現實(簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。本文為方便相關人員撰寫論文,給大家整理了一些增強現實技術方向的論文文獻,供大家參考。
增強現實技術方向論文文獻一:基于增強現實技術髓內釘遠端鎖孔導航
摘要:針對傳統的髓內釘遠端鎖釘方法輻射暴露時間長、髓內釘遠端孔定位時間長、精度低等問題,本文開發了一種包含可跟蹤手術工具的手術導航系統以實現骨科增強現實,該系統在髓內釘遠端鎖釘術中為醫生完成遠端釘孔的鎖定提供實時準確的鉆孔導向信息,完成遠端釘孔的鎖釘。通過手術工具的精度實驗,得到手術鉆頭尖端點定位誤差為1.55±0.55 mm,基本滿足髓內釘遠端鎖定手術要求。骨模實驗初步驗證了該系統在臨床上的可行性。
關鍵詞:髓內釘遠端鎖釘;增強現實;定位精度;骨模實驗;手術輔助導航;脛骨骨折;減少輻射;鉆孔定位;
增強現實技術方向論文文獻二:增強現實技術在電視節目中的應用分析
摘要:介紹增強現實技術的功能與優勢,指出跟蹤技術的重要性,強調SLAM技術的算法優勢,結合電視節目的發展需求,以增強現實技術為視角,從數據校準、SLAM算法、渲染技術三個方面,闡述電視節目融合AR技術的具體情況,相應地給出未來AR技術的發展建議,以此發揮增強現實技術的應用價值,促進電視節目智能化發展。
關鍵詞:增強現實技術;傳感器;電視節目;
增強現實技術方向論文文獻三:基于增強現實技術的家具布置系統設計
摘要:本文以Unity3D為開發平臺,以C#為開發語言,使用ARCore開發工具包為增強現實構建平臺,將增強現實技術應用于家具設計領域,設計開發了一款基于增強現實技術的家具布置軟件。實驗表明,該系統實現了將3D虛擬家具及物品疊加到真實的室內外場景中,通過人機交互實現家具的準確擺放和直觀展示,使用者能夠在真實環境下從各角度觀察虛擬物品,具有真實性、交互性的特點,為增強現實技術在設計及教育領域的應用提供了一定的參考價值。
關鍵詞:增強現實;虛實融合;實時交互;Unity3D;
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